|
Первый мультфильм, или Создание презентаций по технологическим картамЗнакомство учащихся нашего лицея с программой PowerPoint впервые происходит в 5-м классе. На уроках учащиеся осваивают стандартные операции: вставка текста и картинок, применение эффектов, реже — использование гиперссылок, управляющих кнопок, видеофильмов. В результате у ребят получаются довольно обычные работы. Как сделать знакомство с программой PowerPoint более интересным? Как создать условия для творчества, проявления индивидуальности? Мой опыт показывает, что большую роль в этом может сыграть индивидуальная работа учащихся на основе использования технологических карт. Технологическая карта — это руководство, описывающее алгоритм деятельности по созданию презентаций, — последовательность действий, которые необходимо выполнить, чтобы создать авторский продукт. Технологическая карта может быть использована на уроке для организации деятельности учащихся, уже имеющих опыт работы с программой PowerPoint, владеющих базовыми умениями, и во внеурочное время для занятий по интересам. Работа по технологической карте дает возможность ребятам выполнять задание в индивидуальном темпе. Организация такой работы учащихся требует предварительной подготовки: создание учителем коллекций картинок по различным темам, составление технологических карт по ним. Необходимо создать и положительную мотивацию у ребят к такой работе. В этом может помочь демонстрация работ, выполненных другими учащимися, например, в прошлом году. Работа по созданию авторских мультфильмов не только вызовет у ребят интерес к изучению информатики, но и будет способствовать овладению навыками работы в программе PowerPoint на более высоком уровне, развитию творческих способностей, умению планировать свою деятельность и достигать запланированного результата. Моим ученикам нравится создавать свои маленькие мультики, они делают это с удовольствием и с гордостью демонстрируют свои работы одноклассникам. Ниже приведены пример технологической карты и задание для самостоятельной работы. Технологическая карта № 1 Дорогой друг! У тебя появилась уникальная возможность создать свой первый мультфильм под названием “Лето”, используя возможности программы PowerPoint. Постарайся выполнить все предложенные задания по порядку. Когда ты усвоишь основные правила, ты сможешь создавать тематические мультфильмы по своему желанию. Шаг 1 “Создание новой (пустой) презентации” Запусти программу PowerPoint, щелкнув на кнопке Пуск и выбрав затем пункты Программы | Microsoft PowerPoint. В появившемся окне PowerPoint выбери Пустую презентацию и щелкни на кнопке Ok. Щелкнув мышью на слайде, с помощью ее правой кнопки вызови контекстное меню и выбери в нем пункт Макет, затем в появившемся окне Тема Office — Пустой слайд (рис. 1). Рис. 1 Рис. 2 Рис. 3 Рис. 4
Рис. 5 Рис. 6 Рис. 7 Рис. 8 Рис. 9 Рис. 10 Рис. 11 Рис. 12 Рис. 13 Рис. 14 Рис. 15 Рис. 16 Шаг 2 “Оформление фона слайда” Вызови контекстное меню и выбери команды Формат фона (рис. 2) | Заливка | Рисунок или текстура | Файл (рис. 3). Выбери рисунок, который станет фоном слайда (его имя — “фон”, он находится в папке “Лето”1 — рис. 4), и щелкни на кнопке Применить ко всем. На экране появится слайд с выбранным фоном (рис. 5). Все действия фильма будут проходить на этом фоне. Шаг 3 “Вставка объекта — рисунка бабочки” Вставь в слайд новый объект — рисунок бабочки. Для этого используй главное меню, пункт Вставка, подпункт Рисунок. Найди папку “Лето” и выбери файл “бабочка”. После вставки расположи бабочку так, как показано на рис. 6. Примечание. Если бабочка будет располагаться на белом фоне, то необходимо к объекту Бабочка установить прозрачный цвет. Для этого следует выделить объект и выбрать команды меню Формат | Перекрасить | Установить прозрачный цвет (рис. 7). Шаг 4 “Вставка объекта — рисунка улитки” Теперь необходимо вставить в слайд рисунок улитки. Это делается так же, как для рисунка бабочки (см. шаг 3). Файл с рисунком улитки находится в папке “Лето”. После вставки расположи объект Улитка так, как показано на рис. 8. Шаг 5 “Настройка анимации объекта Улитка” 1. Появление объекта Улитка на слайде. Выдели объект, после чего выполни команды Анимация | Настройка анимации | Добавить эффект | Пути перемещения | Вправо-вниз (к трем цветочкам слева — см. рис. 9). Укажи на слайде конечную точку движения улитки, а также параметры анимации: — “скорость” — Очень медленно — “начало” — С предыдущим 2. Уход объекта Улитка (перемещение его по горизонтали вправо). Это делается так же, как и появление этого объекта, но путь перемещения выбери вправо (Анимация | Настройка анимации | Добавить эффект | Пути перемещения | Вправо). Укажи конечную точку движения улитки (рис. 10), а также установи параметры анимации: — “скорость” — Очень медленно — “начало” — После предыдущего Просмотри анимацию (движение улитки). Для этого используй кнопку Просмотр. Шаг 6 “Вставка объектов — рисунков бабочек” Вставь в слайд еще две бабочки. Новые бабочки можно получить путем копирования имеющейся. Для этого: 1) выдели ее и скопируй (используя меню Правка | Копировать или кнопку Копировать на панели инструментов); 2) дважды вставь на слайд скопированные объекты (Правка | Копировать или кнопка Вставить ). Расположи новые бабочки так, как показано на рис. 11. Шаг 7 “Настройка анимации объектов Бабочка” Задай анимацию новых бабочек (появление их на слайде). Для этого выдели их (используя клавишу ), а затем выполни команды Анимация | Настройка анимации | Добавить эффект | Вход | Увеличение. Установи параметры анимации: — “скорость” — Очень медленно — “начало” — После предыдущего Шаг 8 “Настройка анимации объекта Бабочка” Оформи перемещение левой верхней бабочки на цветок. Это делается так же, как и ранее (см. шаг 6). Укажи конечную точку движения этой бабочки (рис. 12), а также установи параметры анимации: — “скорость” — Очень медленно — “начало” — После предыдущего Рис. 12 Просмотри анимацию объектов Бабочка. Для этого используй кнопку Просмотр. Шаг 9 “Настройка анимации объектов Бабочка” Настрой анимацию так, чтобы все бабочки встретились в небе и улетели. 1. Сначала две бабочки, находящиеся на цветках, поднимаются вверх до уровня третьей бабочки (см. рис. 13). Выдели их (используя клавишу ) и выполни команды Анимация | Настройка анимации | Добавить эффект | Пути перемещения | Вверх. Укажи конечный путь движения бабочек, а также установи параметры анимации: — “скорость” — Очень медленно — “начало” — После предыдущего 2. Потом правая бабочка (отдельная) смещается влево к двум другим (рис. 14). Выдели ее и выполни команды Анимация | Настройка анимации | Добавить эффект | Пути перемещения | Влево. Укажи конечный путь движения бабочки, а также установи параметры анимации: — “скорость” — Очень медленно — “начало” — После предыдущего 3. Затем все три бабочки улетают влево (см. рис. 15). Выдели их (используя клавишу ) и выполни команды Анимация | Настройка анимации | Добавить эффект | Пути перемещения | Влево. Укажи конечный путь движения бабочек, а также установи параметры анимации: — “скорость” — Очень медленно — “начало” — После предыдущего Шаг 10 “Вставка объекта Солнце” Для этого используй команды Вставка | Фигуры | Основные фигуры и выбери схематическое изображение Солнца (рис. 16). Шаг 11 “Настройка анимации объекта Солнце” Выдели объект Солнце и выполни команды Анимация | Настройка анимации | Добавить эффект | Появление | Изменение размера и установи параметры: — размер — 150% — “скорость” — Очень медленно — “начало” — После предыдущего Шаг 12 “Использование в презентации музыкального сопровождения” Настало время задать музыкальное сопровождение создаваемой презентации. Для этого выбери пункт Вставка главного меню, а затем пункты Звук | Звук из файла (используй композицию из мультипликационного фильма “Бременские музыканты” — файл “Песня”, размещенный в папке “Лето”) | Автоматически. Поздравляю! У тебя получился замечательный мультфильм. Желаю приятного просмотра! Шаг 13 “Просмотр презентации” Просмотри презентацию в режиме Показ слайдов. Для этого выполни команды Показ слайдов | С начала. Задание для самостоятельной работы Дорогой друг! Ты уже умеешь работать в программе PowerPoint. Создай теперь авторский тематический мультфильм 1. Познакомься с объектами папки “Корабельщики”. 2. Придумай сценарий своего будущего мультфильма и запиши его в текстовом документе в программе Microsoft Word. 3. Продумай последовательность своих шагов. Составь и запиши план своей работы в текстовом документе в программе Microsoft Word. 4. Выполни намеченные действия. 5. Оцени свою работу. Все ли, что ты задумал, тебе удалось выполнить? При необходимости внеси в свой мультфильм изменения. 6. Покажи свой мультфильм родителям и одноклассникам.
1 Файлы с рисунками должны быть размещены в указанной папке. Их можно скачать из раздела Download сайта газеты “Информатика”. Там же имеются файлы рисунков, которые можно использовать при подготовке технологической карты. — Прим. ред. Т.. Ю.. Архипова |